كتب – رامز يوسف:
تتمتع جميع الألعاب بميكانيكا خاصة بها تجعلها تبرز بين جميع الألعاب الأخرى، وهناك عدد قليل من الألعاب التي تقدم نفسها كأمثلة للقتال عن بعد والقتال المباشر. من خلال الجمع بين القدرة على قتل الأعداء عن قرب، وفي الوقت نفسه إطلاق النار عليهم من مسافة بعيدة، أخذت هذه الألعاب ميكانيكا القتال المختلط إلى مستوى آخر.
إذا كنت تبحث عن ألعاب تمزج ببراعة بين القتال عن بعد والقتال المباشر، يمكنك إلقاء نظرة على هذه القائمة لاختيار ما يناسبك.
New World: Aeternum
تم إطلاق New World: Aeternum مؤخرًا على أجهزة الألعاب وتتيح الفرصة للعديد من اللاعبين للانضمام إلى الخوادم متعددة المنصات واللعب بالطريقة التي يريدونها. مع تنفيذ نظام Archetype، الذي يسمح للاعبين باختيار مجموعة من سلاحين من بداية اللعبة، لم تكن الأمور أسهل من أي وقت مضى.
نظرًا لأن هذه اللعبة تجمع بشكل مثالي بين الأسلحة الكلاسيكية في العصور الوسطى والسحر وأسلحة البارود والأقواس، فهي الاختيار المثالي للعبة تجمع بين القتال عن بعد والقتال المباشر بسلاسة.
Ghost Of Tsushima
تعرض Ghost of Tsushima أهوال الغزو المغولي لجزيرة تسوشيما، مستوحاة من الأحداث التاريخية. تجمع Ghost of Tsushima بين القتال الياباني التقليدي الدقيق تاريخيًا والرماية بطريقة لم تتمكن أي لعبة ساموراي أو نينجا أخرى من تكرارها.
إنها تجربة مذهلة حقًا، حيث تعرض أيضًا مناظر طبيعية جميلة ومواقع مفصلة بشكل لا يصدق وسط الحرب وتكتيكات الظل التي يستخدمها البطل لطرد الغزاة.
Devil May Cry 5
كانت السمة الرئيسية لسلسلة Devil May Cry دائمًا هي استخدام مزيج من قدرات القتال عن بعد والقتال المباشر، مع مجموعة واسعة من الأسلحة التي نمت بشكل كبير (سواء من حيث التنوع أو الجودة) منذ إصدار اللعبة الأولى. في Devil May Cry 5، أصبح هذا المزيج من القتال عن قرب والعروض الرائعة لإطلاق النار أكثر بريقًا وقوة.
تسمح Devil May Cry 5 أيضًا للاعبين باختبار مهارات أربع شخصيات مختلفة: Nero وV وDante وVergil سيئ السمعة. هذا العنوان هو حقًا جنة لأولئك الذين يحبون القيام بمجموعات مجنونة تمزج بين حركات القتال عن بعد والقتال المباشر.
Nier: Automata
هي جزء من عالم Drakengard والإصدار الخامس من الامتياز (حسب الترتيب الزمني). تميزت هذه النسخة بمعاركه المبهرة، ولكن في Nier: Automata تصاعد هذا المزيج المذهل من الهجمات عن بعد والقتال المباشر التي يستمتع بها معظم المعجبين.
باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة ذات الهجمات الخفيفة والثقيلة، ودمجها مع قدرة PoD على القتال عن بعد — جنبًا إلى جنب مع طلقات المهارة مثل الليزر والموجات الصادمة — تحافظ اللعبة على توازن رائع بين تكتيكات CQC وميكانيكا تشبه الجحيم الرصاصي.
Dark Messiah Of Might And Magic
Dark Messiah of Might And Magic هو والد جميع ألعاب الخيال الحديثة من منظور الشخص الأول حيث يمكن للاعبين إحداث ضرر بعيد المدى وقريب باستخدام مجموعة متنوعة من التعويذات والأسلحة.
Dark Messiah لديها قتال قريب المدى/بعيد مدمج جيدًا، وقد استوحى Skyrim جزءًا كبيرًا من الإلهام منه لإنشاء نظام القتال الخاص به.
Dishonored
تدور أحداثها حول الحب والخيانة وقيمة الأسرة. وعلى الرغم من كونها تدور أحداثها في عالم خيالي كئيب، حيث تخترق قوى كيان غامض الواقع وتكسر الجدران بين النظام الطبيعي والفراغ، إلا أن اللعبة تحمل رسالة مقنعة للغاية.
ولكن ربما يكون الأمر الأكثر روعة في هذه اللعبة هو مزيجها بين القتال اليدوي والأسلحة بعيدة المدى والمهارات، والتي يمكن للاعب استخدامها لتدمير كل شيء في طريقه – أو اختيار نهج أكثر سرية وتجنب الانخراط في حالة من الهياج. الأمر متروك لكل لاعب ليقرر كيف يريد تنفيذ انتقامه، ولكن نظام القتال موجود لسبب وجيه للغاية.
Dying Light 2: Stay Human
باستخدام مزيج من تقنيات الباركور والقتال المباشر والركلات المباشرة والأسلحة عن بعد، تعد Dying Light 2 لعبة قتل الزومبي المثالية. مع خريطة عالم مفتوح هائلة لاستكشافها، مليئة حتى الحافة بالمخلوقات المتحولة الخطيرة، وفرضية هذه اللعبة هي تجنب التحول إلى رعب الموتى الأحياء.
لإنجاز ذلك، سيحتاج اللاعبون إلى تجوب شوارع Old Villedor، وإنشاء تحالفات مع الفصيلين الكبيرين اللذين يحكمان هذا المكان، وتعقب مختل عقلي خطير يبدو أنه يمتلك علاجًا للمرض. إنها لعبة رائعة للاستمتاع بها عندما تنطفئ الأنوار.
The Elder Scrolls 5: Skyrim
The Elder Scrolls 5: Skyrim هي لعبة سيطرت على عالم الخيال المفتوح للاعب واحد لأكثر من عقد من الزمان. حتى الآن، بعد مرور ما يقرب من 13 عامًا منذ إطلاق اللعبة، لا تزال تتمتع بقاعدة ثابتة من اللاعبين النشطين وتتجاوز نسبة المراجعات الإيجابية 90%. يقول البعض إن السبب في ذلك يرجع إلى تاريخها المذهل وقصتها وعدد لا حصر له من المهام والمهام الثانوية التي يتعين عليك إكمالها. من الصعب لعب Skyrim من البداية إلى النهاية دون التجول بلا هدف في جميع أنحاء خريطتها الشاسعة.
لكن الحقيقة هي أن هذه اللعبة تحتوي على واحدة من أفضل مجموعات القتال المباشر والقتال عن بعد على الإطلاق. يمكن للاعبين استخدام التعويذات في يد والسيف في اليد الأخرى، أو التبديل بين العصي والسيوف والأقواس والنشاب وأي شيء لديهم في قائمة المفضلة لديهم. وبفضل مجتمع التعديل الدائم، يمكن تكييف اللعبة مع المعايير الحديثة باستخدام بضعة جيجابايت من التعديلات.